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欧阳今天也没兴致和庄管家斗嘴皮子,想了想,又道,“我记得我曾经做过一件金丝银胄软甲,有带回京吗?”
这件金丝银胄软甲的雏形源自于苏素那边的武侠小说。
在点过守宫砂之后,好奇心旺盛的苏素又琢磨起其他的传说之物,之后就把精力用在了制造护身软甲上。只是她本人既没有这方面的才能也没有这方面的天赋,只能给出大致的要求,然后交由这个世界的匠人们制作。
浪费了好多人力物力财力之后,苏素总算让人做出了一件可以扛住刀剑长枪的金属小背心。然而这东西也就是能扛住刀剑长枪罢了,效果和直接穿一件金属铠甲并无差别,不过就是重量上轻巧了许多,成本反而比普通的金属铠甲高出数倍。
苏素的尝试虽然有了结果却等同于失败,但这种软甲却给了欧阳以灵感。
普通人难以实现的设想,修者却可以通过不寻常的手段将其变为现实。欧阳把普通的金属丝换成灵力祭炼过的金丝银线,又掺入手下人从其他修者那里收刮来的灵蚕之丝,将其编成符文法阵,使软甲兼具了聚灵、坚甲、震击三种效果。
顾名思义,震击的效果就是将软甲受到的冲力原封不动地返还给施力者。但这种返还并不是单纯的反弹,而是在遭受冲击的瞬间通过软甲上的符文法阵构建出一个力学模型,然后从软甲中抽取灵力,将名为灵力的能转化为纯粹的力,再沿着力学模型构建出的受力轨迹,由终点返回至。由于模型的构建速度和力能的转换速度都远超普通人的神经反射速度,整个过程几乎在转瞬之间就已完成,施力者基本是避无可避,若是普通的刺客,很容易就会被反杀在当场。
坚甲是修者常用的一种甲胄符文法阵,可以吸收一定程度的力量冲击,也是为了避免震击效果滥杀无辜而设置的保险栓。只有超出坚甲吸收能力的力量冲击才会触发震击效果,而普通程度的碰触、推撞只会激发坚甲效果,并不会让施力者遭受攻击,这也在一定程度上减少了软甲的灵能消耗。
而聚灵的符文法阵却是坚甲和震击这两套法阵能够正常运转的保证。没有灵力供给的符文法阵比没有弹药的枪炮还要废物。后者好歹还能充当烧火棍、压路机,而法阵通常就是一张纸、一块布,扔出去都砸不死人的。聚灵法阵从空气中吸收到的灵气虽然很是有限,但这套软甲也不是为了常规防御而设计的,讲究的就是个出其不意,穿在身上的时间不会很多,发挥效用的机会更是少之又少。聚灵法阵转化的灵力再怎么稀
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